itthon > hírek > Blog

9 egyszerű Pickleball-szabály kezdőknek

2023-05-30

Szeretnél megtanulni, hogyan kell pácolni? Nem vagy egyedül. A Pickleball Amerika leggyorsabban növekvő sportja, és nagyon szórakoztató.

Akár teljesen újonc, akár tapasztalt játékos, aki szeretné felfrissíteni tudását a játékkal kapcsolatban, a gyors oktatóanyagunkban megtalálja.

Egyszerűen kövesse ezt a kilenc alapszabályt, és pillanatok alatt játszhat.


Mielőtt elkezdené játszani a pácolást, szüksége van egy megfelelő páclapátra, amely lehetővé teszi, hogy a legjobb pörgést és irányítást szerezze meg a pickleball pályán.Ez a mi nagyon eladó páclapátunk, kattintson rá, és vegye fel velünk a kapcsolatot további részletekért.

1. szabály: Minden pont egy adogatással kezdődik

Az adogatással kezdődik a pácjáték, és minden pont. Az adogatást a pálya jobb oldalán álló játékos kezdeményezi, szemben az ellenfelekkel. Átlósan adozol az ellenfelednek, a jobb vagy bal oldali kiszolgálási területre:


2. szabály: Az adogatásodnak alul kell lennie

A savanyúlabda adogatását egy ütéssel, derék alatti érintéssel kell eltalálni. A karjának felfelé ívben kell mozognia, amikor megüti a labdát.

Elütheted a labdát a levegőből, amit a legtöbb játékos csinál. Akkor is üthet, ha leejti a labdát a földre.

A labda adásának célja a labda játékba helyezése. Ez nem olyan, mint egy tenisz adogatás, ahol az ötlet az, hogy agresszíven adogatunk felül, a pont megnyerése érdekében.

3. szabály: Minden pont hibáig tart

A játék az adogatás után folytatódik, amíg a „hiba” el nem következik. Egy hiba pontot tesz a végére.

A pickleballban alapvetően 3 fajta hiba van:
1.A felszolgálás nem üríti ki a konyhát (beleértve a vonalat is).
2. A lövést a határon kívül eltalálják – az alapvonal mögé vagy az oldalvonalon kívül landol.
3.Egy lövést a hálóba találtak.

Megjegyzendő, hogy a pácban nincs "enged", ami azt jelenti, hogy ha egy adogatás a hálóba kerül, akkor nincs visszajátszás. A labdát azonnal megjátsszák, amint a talajt érinti.

Szabályaink későbbi részében két összetettebb hibára is kitérünk.

4. szabály: Nem röpködhetsz a konyhában

A "nem röplabda zónát" vagy konyhát egy 7 láb hosszúságú zóna jelöli mindkét oldalon.

Ez azt jelenti, hogy soha nem üthetsz el egy sortüzet – a levegőből származó lövést – miközben tested bármely része a konyhában van. Vagy akár a konyhában. Azt sem hagyhatod, hogy lendületed a konyhába vigyen egy sortüzet után.


5. szabály: A konyhában eltalálhatod a talajt

Ha az ellenfeled eltalál egy rövid lövést, ami a konyhában landol, amit dinknek neveznek, akkor beléphetsz és a konyhából üthetsz.

A Dinks egy védekező lövés, és a pácléstratégia egyik legfontosabb része. A konyhába való beköltözés után gyakran az a legjobb mozdulatod, ha visszamennél az ellenfél konyhájába.


6. szabály: A labdának mindkét oldalon pattannia kell, mielőtt bármelyik csapat röpködhet

A labdának mindkét oldalon legalább háromszor pattannia kell, mielőtt bármelyik játékos eltalálhat egy lövést a levegőből (röplabda). Ez azt jelenti, hogy ha a párod felszolgál, és te elkezdesz dolgozni a konyhában, akkor veszélyes helyzetbe kerülsz...

Ez a szabály visszaállítja a kiszolgáló csapatot az alapvonalra. Enélkül az adogató fél egyszerűen berohanhatná a hálót, és minden alkalommal tisztességtelen előnyre tehetne szert. Amint azt a következő szabályunkból látni fogjuk, a visszatérő csapatnak nehézségekbe ütközik az adogatás visszaszerzése és a pontszerzés.

7. szabály: Csak az adogatásod után nyersz pontokat

A Pickleball egy olyan játék, amelyben csak az adogatásod után nyersz pontokat, és addig adozol, amíg el nem veszítesz egy pontot. Az adogatás minden pontjának megnyerése után oldalt vált a partnerével, és adogatja a másik ellenfélnek.

Mi van, ha lefújod a pontot az adogatásodra? Ezt alább a 8. szabályban tárgyaljuk.

8. szabály: Mindkét partner adogat egy körben

Mindkét játékos (párosban) minden körben adogathat. A savanyúlabda pontozásnál a játékosok három számot fognak kiejteni: "Nulla, nulla... kettő."

Mi a franc az a harmadik szám? Nyomon követi, hogy egy csapat két játékosa közül melyiknél van az adogatás.

Tegyük fel, hogy a játék holtpontra jutott 3-3-nál. Ha elkezdi az adogatást (jobb oldalról, ne feledje), "3-3-1"-et fog bejelenteni, így mindenki engeditudja, hogy te vagy az első játékos a rotációban, aki adogat.

A labda nem mozdul az ellenfelekhez, ha elveszíti a pontot. Csapattársadon a sor, hogy kijelentse: "3-3-2".

Ha partnerének nem sikerül adogatnia, a labdát visszaadják ellenfeleinek, akik azt mondják: "3-3-1". És a csapatodnak most lesz nyerési pontja az ellenfél mindkét adogatásakor, hogy visszaszerezze a labdát.

9. szabály: Az első csapat nyer, aki eléri a 11 pontot, de neked 2-vel kell nyerned

A fenti szabályok betartásával a játék addig folytatódik, amíg valamelyik csapatnak 11 pontja nincs. Mi a fogás? Kettős különbséggel kell nyerned.

Tehát, ha egy meccs döntetlen 10-10, akkor nem a következő pontszám határozza meg a győztest. 11-10-nél még tart a meccs. Ez a szabály lehetővé teszi, hogy a játékok hosszabb ideig folytatódjanak. 12-10, 15-13 vagy akár 21-19 végpontszám is lehetséges. Azonban gyakran ezek a legélvezetesebb játékok!

We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept